Animowany 2024

Przeszukaj katalog
Panda Po ma zostać duchowym przywódcą Doliny Pokoju, lecz rodzi to kilka oczywistych problemów. W tej materii jest kompletnie zielony, a przede wszystkim musi szybko znaleźć i wyszkolić nowego Smoczego Wojownika. Na domiar złego pojawia się potężna czarodziejka, która jest łasa na jego Laskę Mądrości. Dzięki niej może wezwać wszystkich poprzednich pokonanych złoczyńców z królestwa duchów. Bohater będzie musiał skorzystać z pomocy przebiegłej, bystrej złodziejki, lisicy Zhen. Podczas współpracy jej umiejętności mogą się okazać nad wyraz nieocenione.

Ishura

0,0
Król Demonów, przed którym drżał cały świat, został pokonany, ale imię i postać Bohatera, który tego dokonał, pozostaje tajemnicą. Po zakończeniu epoki strachu, na świecie pozostaje już tylko jedna siła, która może stać się kolejnym zagrożeniem. To shura, posiadający moc setki demonów, co czyni ich niepokonanymi. Opanowali wszelkie zdolności i ryzykują godność, dumę i życie w nieustannych bitwach, by spełnić swoje pragnienia. Rozpoczyna się walka o wyłonienie ostatecznego Bohatera.

T. P. Bon

0,0
Bon przypadkowo interweniuje w sprawie Patrolu Czasu i wspólnie z agentem Reamem musi ratować niewinnych ludzi z przeszłości, patrząc przy tym, jak toczy się historia.


Rentt Faina to dwudziestopięcioletni poszukiwacz przygód, który od dekady rozprawia się z potworami. Nie mając wielkiego talentu rozprawia się jedynie ze śluzami i goblinami. Kiedy trafia do Labiryntu Odbicia Księżyca i natyka się ma smoka, nie ma z nim żadnych szans. Zostaje połknięty w całości, lecz budzi się niedługo później w dziwacznej postaci. Okazuje się, że został zwykłą kupą kości. Jako nowo odrodzony Szkielet uzbraja się w swój wierny miecz i pas z narzędziami, aby osiągnąć Ewolucję Egzystencjalną, mając nadzieję, że pewnego dnia powróci do cywilizacji w bardziej ludzkiej formie. Czy uda mu się odnieść sukces?
Bheem, kochający zabawę chłopiec o nadludzkiej sile, właśnie zaczyna przedszkole. Oznacza to jeszcze więcej przygód i psot w towarzystwie nowych przyjaciół.
Trwa Rajdowy Obóz Mega Garażu Hot Wheels. Szóstka młodych zawodników doskonali swoje umiejętności, aby dołączyć do nowego pokolenia fantastycznych kierowców wyścigowych.
Pewien rozpieszczony i samolubny kocur wiedzie lekkomyślne życie nie doceniając troski i miłości jaką otacza go jego opiekunka. Gdy na skutek wariackiego wybryku traci ostatnie już dziewiąte życie, staje mordka w mordkę z nieodwracalnym. Sądząc, że jego ziemska podróż właśnie dobiegła końca, kocur wpada w popłoch. Okazuje się jednak, że znowu ma więcej szczęścia niż rozumu, bo łaskawy Stwórca postanawia dać mu jeszcze jedną szansę. A właściwie jeszcze 10 szans. Kocur powraca na ziemię, by odebrać lekcję wdzięczności, przyjaźni i miłości. Zachwycony obiecuje sobie, że tym razem będzie zupełnie inny niż dotąd. Ale że aż tak inny?! Otóż kocur w każdym kolejnym wcieleniu będzie przybierał niespodziewaną formę i kształt. Jako papuga, rozkoszny szczur, nieporadny karaluch, borsuk, a raz nawet, o zgrozo! pies, będzie musiał stawić czoła szalonemu naukowcowi, który chce zniszczyć naturalną harmonię w przyrodzie. Czy uda mu się wykorzystać tę szansę i stać się najlepszą wersją samego siebie?
Żądny przygód Diplodok marzy, by życie nabrało odrobiny koloru. Na rodzinnym bagnie jest szaro i wieje nudą. Kiedy spokojne życie przerywa pojawienie się tajemniczej mgły, Diplodok wyrusza w niezapomnianą podróż, by odnaleźć zaginioną rodzinę i przywrócić utracony porządek. Zwiedza magiczne miejsca, spotyka osobliwe stwory i poznaje niebywałych mieszkańców najdziwniejszych światów. Razem z niezdarnym czarodziejem Hokusem Pokusem, zakręconym Profesorkiem Nerwosolkiem i bystrą pilotką Entomologią odkryją wielki sekret. Wspólnie przekonają się, że ich rzeczywistość to tak naprawdę… strona w komiksie pogrążonego w kryzysie twórczym rysownika Tadka. Spróbują uratować rodziców Diplodoka i rozwikłać zagadkę podstępnej mgły.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…